Web制作で「だいたいこれがあれば足りる」定番アニメーションを、動くデモ+コピペ用コードで10個そろえました。使い方はどれも同じ——CSSをコピーして、動かしたい要素にクラスを付けるだけです。
WebアニメーションWebアニメーションって何?仕組みから理解したい人は、Webアニメーションコースへ。この記事は「まず使う」派のための道具箱です出現系:ページに現れるとき
ふわっと現れる(フェードイン)
ページを開いた瞬間、見出しやカードが下からふわっと現れます。ファーストビューの定番。
.fade-in {
animation: fade-in 0.8s ease both;
}
@keyframes fade-in {
from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }
to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}HTMLは<div class="fade-in">のように、出したい要素へクラスを付けるだけ。0.8sを変えると速さが調整できます。
スクロールで現れる
スクロールして画面に入った要素だけ、順にふわっと出します。少しだけJavaScriptを使います。
.reveal {
opacity: 0;
transform: translateY(24px);
transition: opacity 0.6s ease, transform 0.6s ease;
}
.reveal.is-visible {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
entries.forEach((entry) => {
if (entry.isIntersecting) entry.target.classList.add("is-visible");
});
});
document.querySelectorAll(".reveal").forEach((el) => observer.observe(el));出したい要素にclass="reveal"を付ければ準備完了です。
ホバー系:マウスを乗せたとき
カードがふわっと浮く
リンクカードや商品カードに。「押せる」感が一気に出ます。
.lift {
transition: transform 0.25s ease, box-shadow 0.25s ease;
}
.lift:hover {
transform: translateY(-6px);
box-shadow: 0 10px 24px rgba(0, 0, 0, 0.15);
}ボタンがぐっと大きくなる
主役のボタンに。押した瞬間に少し沈む:activeもセットにすると、手応えが出ます。
.grow {
transition: transform 0.2s ease;
}
.grow:hover { transform: scale(1.06); }
.grow:active { transform: scale(0.97); }リンクの下線がスッと伸びる
ナビゲーションの定番。左から右へ、下線が走ります。
.underline { position: relative; text-decoration: none; padding-bottom: 4px; }
.underline::after {
content: "";
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 2px;
background: #e5967a;
transform: scaleX(0);
transform-origin: left;
transition: transform 0.3s ease;
}
.underline:hover::after { transform: scaleX(1); }注目させる系:視線を集めたいとき
ぽよんと跳ねる
「NEW」バッジや通知アイコンに。くり返し跳ねて視線を引きます。
.bounce {
display: inline-block;
animation: bounce 1s ease infinite;
}
@keyframes bounce {
0%, 100% { transform: translateY(0); }
40% { transform: translateY(-12px); }
}ぷるぷる震える
「入力がまちがっています」の合図に。エラーのとき、一度だけ震わせるのが定番です。
.shake {
animation: shake 0.4s ease;
}
@keyframes shake {
0%, 100% { transform: translateX(0); }
25% { transform: translateX(-6px); }
75% { transform: translateX(6px); }
}実際に使うときは、エラーになった瞬間にJavaScriptでclassList.add("shake")して発動させます。
ふわふわ浮かぶ
マスコットやイラストに。ゆっくり上下して、ページに命が宿ります。
.float {
animation: float 3s ease-in-out infinite;
}
@keyframes float {
0%, 100% { transform: translateY(0); }
50% { transform: translateY(-14px); }
}ローディング系:待ち時間を伝える
くるくるスピナー
読み込み中の定番。HTMLは空の<div>ひとつです。
.spinner {
width: 40px;
height: 40px;
border: 4px solid #eee;
border-top-color: #e5967a;
border-radius: 50%;
animation: spin 0.8s linear infinite;
}
@keyframes spin {
to { transform: rotate(360deg); }
}点々ローディング
「考え中…」の表現に。3つの点が順番に沈みます。
.dots { display: flex; gap: 8px; }
.dots span {
width: 12px;
height: 12px;
background: #e5967a;
border-radius: 50%;
animation: dip 1s ease-in-out infinite;
}
.dots span:nth-child(2) { animation-delay: 0.15s; }
.dots span:nth-child(3) { animation-delay: 0.3s; }
@keyframes dip {
0%, 60%, 100% { transform: translateY(0); }
30% { transform: translateY(6px); }
}ゆっくり点滅
「入力してね」のカーソルや、待機中の表示に。すーっと消えて、すーっと戻ります。
.blink {
animation: blink 1.4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes blink {
0%, 100% { opacity: 1; }
50% { opacity: 0.25; }
}コピペした後の調整のコツ
- 速さは
0.8sのような秒数を変える。迷ったら、出現系は0.5〜0.8s、ホバー系は0.2〜0.3sが心地よい目安 - 動く距離は
translateY(20px)の数字を変える。大きくするほど派手に、小さくするほど上品に - ずっと動くもの(跳ねる・浮かぶ・点滅)はページに1〜2個まで。増やすほど視線が散って、どれも目立たなくなります
まとめ
- 出現はフェードイン、ホバーは浮く・拡大・下線、待ち時間はスピナー——この定番だけでページは十分生きる
- コピペしたら、秒数と距離の2つだけ調整すれば自分のページになじむ
- ずっと動くものは1〜2個まで。動きは「ここぞ」に絞るほど効く
気に入った動きをひとつコピーして、自分のページの主役のボタンに付けてみてください。