べんりワザ・見た目をワンランク上げる

コピペで使えるWebアニメーション集

Web制作でよく使うアニメーションを、動くデモつきで10個そろえました。コピペしてクラスを付けるだけ。ふわっと表示・ホバー・ローディングまで、まずここから。

Web制作で「だいたいこれがあれば足りる」定番アニメーションを、動くデモ+コピペ用コードで10個そろえました。使い方はどれも同じ——CSSをコピーして、動かしたい要素にクラスを付けるだけです。

WebアニメーションWebアニメーションって何?仕組みから理解したい人は、Webアニメーションコースへ。この記事は「まず使う」派のための道具箱です

出現系:ページに現れるとき

ふわっと現れる(フェードイン)

ページを開いた瞬間、見出しやカードが下からふわっと現れます。ファーストビューの定番。

.fade-in {
  animation: fade-in 0.8s ease both;
}
@keyframes fade-in {
  from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }
  to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}

HTMLは<div class="fade-in">のように、出したい要素へクラスを付けるだけ。0.8sを変えると速さが調整できます。

スクロールで現れる

スクロールして画面に入った要素だけ、順にふわっと出します。少しだけJavaScriptを使います。

.reveal {
  opacity: 0;
  transform: translateY(24px);
  transition: opacity 0.6s ease, transform 0.6s ease;
}
.reveal.is-visible {
  opacity: 1;
  transform: translateY(0);
}
const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
  entries.forEach((entry) => {
    if (entry.isIntersecting) entry.target.classList.add("is-visible");
  });
});
document.querySelectorAll(".reveal").forEach((el) => observer.observe(el));

出したい要素にclass="reveal"を付ければ準備完了です。

Webアニメーションスクロールで動きを始める動くデモとしくみの解説はこちら

ホバー系:マウスを乗せたとき

カードがふわっと浮く

リンクカードや商品カードに。「押せる」感が一気に出ます。

.lift {
  transition: transform 0.25s ease, box-shadow 0.25s ease;
}
.lift:hover {
  transform: translateY(-6px);
  box-shadow: 0 10px 24px rgba(0, 0, 0, 0.15);
}

ボタンがぐっと大きくなる

主役のボタンに。押した瞬間に少し沈む:activeもセットにすると、手応えが出ます。

.grow {
  transition: transform 0.2s ease;
}
.grow:hover { transform: scale(1.06); }
.grow:active { transform: scale(0.97); }

リンクの下線がスッと伸びる

ナビゲーションの定番。左から右へ、下線が走ります。

.underline { position: relative; text-decoration: none; padding-bottom: 4px; }
.underline::after {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 0;
  bottom: 0;
  width: 100%;
  height: 2px;
  background: #e5967a;
  transform: scaleX(0);
  transform-origin: left;
  transition: transform 0.3s ease;
}
.underline:hover::after { transform: scaleX(1); }

注目させる系:視線を集めたいとき

ぽよんと跳ねる

「NEW」バッジや通知アイコンに。くり返し跳ねて視線を引きます。

.bounce {
  display: inline-block;
  animation: bounce 1s ease infinite;
}
@keyframes bounce {
  0%, 100% { transform: translateY(0); }
  40% { transform: translateY(-12px); }
}

ぷるぷる震える

「入力がまちがっています」の合図に。エラーのとき、一度だけ震わせるのが定番です。

.shake {
  animation: shake 0.4s ease;
}
@keyframes shake {
  0%, 100% { transform: translateX(0); }
  25% { transform: translateX(-6px); }
  75% { transform: translateX(6px); }
}

実際に使うときは、エラーになった瞬間にJavaScriptでclassList.add("shake")して発動させます。

ふわふわ浮かぶ

マスコットやイラストに。ゆっくり上下して、ページに命が宿ります。

.float {
  animation: float 3s ease-in-out infinite;
}
@keyframes float {
  0%, 100% { transform: translateY(0); }
  50% { transform: translateY(-14px); }
}

ローディング系:待ち時間を伝える

くるくるスピナー

読み込み中の定番。HTMLは空の<div>ひとつです。

.spinner {
  width: 40px;
  height: 40px;
  border: 4px solid #eee;
  border-top-color: #e5967a;
  border-radius: 50%;
  animation: spin 0.8s linear infinite;
}
@keyframes spin {
  to { transform: rotate(360deg); }
}

点々ローディング

「考え中…」の表現に。3つの点が順番に沈みます。

.dots { display: flex; gap: 8px; }
.dots span {
  width: 12px;
  height: 12px;
  background: #e5967a;
  border-radius: 50%;
  animation: dip 1s ease-in-out infinite;
}
.dots span:nth-child(2) { animation-delay: 0.15s; }
.dots span:nth-child(3) { animation-delay: 0.3s; }
@keyframes dip {
  0%, 60%, 100% { transform: translateY(0); }
  30% { transform: translateY(6px); }
}

ゆっくり点滅

「入力してね」のカーソルや、待機中の表示に。すーっと消えて、すーっと戻ります。

.blink {
  animation: blink 1.4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes blink {
  0%, 100% { opacity: 1; }
  50% { opacity: 0.25; }
}

コピペした後の調整のコツ

  • 速さ0.8sのような秒数を変える。迷ったら、出現系は0.5〜0.8s、ホバー系は0.2〜0.3sが心地よい目安
  • 動く距離translateY(20px)の数字を変える。大きくするほど派手に、小さくするほど上品に
  • ずっと動くもの(跳ねる・浮かぶ・点滅)はページに1〜2個まで。増やすほど視線が散って、どれも目立たなくなります

まとめ

  1. 出現はフェードイン、ホバーは浮く・拡大・下線、待ち時間はスピナー——この定番だけでページは十分生きる
  2. コピペしたら、秒数と距離の2つだけ調整すれば自分のページになじむ
  3. ずっと動くものは1〜2個まで。動きは「ここぞ」に絞るほど効く

気に入った動きをひとつコピーして、自分のページの主役のボタンに付けてみてください。